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LO STUDIO
Lo studio di animazione è basato soprattutto, ma non solo, sulla tecnica di animazione in computer grafica 3D. Il flusso di lavoro - dallo spoglio della sceneggiatura al rendering - è controllato per mezzo di software sviluppati appositamente.
Tecnologia a parte, quello che conta è la recitazione, cioè la corretta espressione di intenzioni e azioni per mezzo dell'animazione.
Parecchi animatori che si sono fatti le ossa qui hanno imparato anche a usare un lessico tipico dello studio, utilizzato per spiegare una scena o per indicare le temute retakes. Qui di lato eccone un paio di esempi (solo per animatori).


GLOSSARIO

Gabbiani: attenzione, lo sguardo del personaggio è sbagliato, non si sa dove è diretto, ovvero: sta guardando dei gabbiani?
Flam: desincronizzare leggermente un'azione multipla (come battere i pugni sul tavolo). Deriva dal flam della tecnica della batteria (i batteristi sanno che significa).
Ruote (pr. Ròte): non va bene, non ci siamo, rifare da capo.

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